《文明6》游戏中常见的黑话术语及专业用语有哪些?

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本文目录导读:

  1. 一、资源类术语
  2. 二、单位类术语
  3. 三、建筑与区域类术语
  4. 四、游戏策略与操作类术语
  5. 五、其他术语

《文明6》是一款深受玩家喜爱的策略游戏,其中包含大量的专业术语和黑话,以下是对这些术语的详细解析:

一、资源类术语

1、瓶子/瓶:科技值,图标为蓝色的瓶子。

2、:文化值,图标为音符形状,类似小提琴。

3、鸽/鸽子:信仰值,图标很像鸽子,是虚拟概念的宗教货币,可用于购买,不可交易。

4、锤/锤子:生产力或产能,图标为齿轮,但由于历史原因被称之为“锤”。

5、粮/粮食:食物,图标为一个黄色的玉米。

6、金/金币:游戏中的货币,用于购买各种资源和建筑。

7、回合金:每回合能获得的金币数量。

二、单位类术语

1、:侦察兵,因其图标带狗而得名,也有说法称侦察兵为“猴子”,属于远古侦查单位。

2、棒子:勇士,因其手持的棒子形状像鸡腿,也被称为鸡腿,属于远古近战单位。

3、小马:骑手,骑马解锁的36力的轻骑兵单位。

4、小弓:弓箭手。

5、铁剑:剑客,炼铁术解锁的35力的近战单位。

6、钢剑:披甲战士,剑客升级版,同样需求铁资源。

7、马镫:骑士,马镫解锁的重骑兵单位。

8、大仙:大预言家。

9、提督:海军统帅。

10、大科:大科学家,以此类推,其他伟人如大商人、大文学家、大艺术家等也有相应的简称。

11、UU:某个文明的特色单位,例如中国的特色单位虎樽炮,一般直接叫中国的UU。

三、建筑与区域类术语

1、UA:文明专属能力UNIQUE ABILITY。

《文明6》游戏中常见的黑话术语及专业用语有哪些?

2、LA:领袖能力LEADER ABILITY(有的LA会附带一个UU,俗称LU即LEADER UNIT)。

3、UB:特殊建筑,例如阿拉伯的特色建筑伊斯兰大学。

4、UD:特殊区域,例如朝鲜的UD指的就是书院,罗马的UD是澡堂。

5、UI:文明专属改良设施UNIQUE IMPROVEMENT。

6、学院一套:指完成学院地基、图书馆、大学、实验室等全部建筑的建设,类似的还有工业一套、剧院一套等。

7、地基:区域的本体,也就是区域本身,在游戏模型上看,区域内的建筑是建“地基”上的。

8、1级建筑:指某个区域里的第一个建筑,例如学院的1级建筑就是图书馆,圣地的一级建筑是神社,类似的还有二级建筑和三级建筑。

四、游戏策略与操作类术语

1、妹子:建造者,因其常被蛮族抢夺而得名,也称工人。

2、一飞/飞天平城:第一个飞天城,落得早,发育全面,飞天指达成科技胜利(有时简称“飞”)。

3、爆铺:通过快速扩张城市数量的方式来获取更多的资源和产出。

4、精铺:少量铺城但优质发展的策略。

5、挂卡:在游戏中使用对应政策卡来获取额外的加成效果。

6、锁人口:调整城市人口的归属格子,以实现更高效的人口管理和资源配置。

7、砍树:解锁相应科技后派遣工人移除地貌或加成资源的操作,以获得额外的生产力和其他收益。

8、TJ:太监,即放弃本局比赛的意思。

9、蘑菇:友好的村落遗迹,因其外形像蘑菇而得名,有时也指不大量铺城或者战斗扩张,光精铺发展的AI或玩家,就好像蘑菇一样等人采,蛮族部落有时也被称为“毒蘑菇”。

10、坐城/落城/拍城:在某地用开拓者建立城市。

11、海城:坐在海边的城,这样的城从水源获取的住房为1。

12、无水城:附近没有水源的城,这样的城从水源不获得住房。

13、一分:除了首都外出的第一个开拓者建立的第一个城市,二分就是第二个(但一般没有三分这个说法)。

14、双城开/三城开/四城开:一般指远古到政治哲学前出了几个城。

《文明6》游戏中常见的黑话术语及专业用语有哪些?

15、数据城/平城/神域城:总督平嘎啦在的那个城,人口高,区域多,用来配合平噶啦的能力提供前期的科技、文化、伟人点,神域城就是有神域的平城。

16、厕所:某位大主播某次直播时打档的坐城酷似古罗马的厕所,因此得名。

17、鬼城大学:没有锤子,通过砍/买等方式出完了学院+图书馆+大学,然后这个城就废了,除了一直转科技项目什么都做不了(生产力太低了),这种城称之为鬼城。

18、骗宣:用回合金换AI现金,然后宣战,现金到手,回合金交易又会中断,白嫖。

19、爆兵:生产很多兵。

20、围城:某座城市的一环可通行地块被敌对单位的ZOC(控制区)完全占据时,该城市被围城,无法回复城市生命值。

五、其他术语

1、溢出瓶:假设有2个科技,第一个25瓶子,第二个50瓶子,即连续走畜牧业和箭术,因为第一回合40瓶跑了20瓶的科技,溢出了20瓶,第二回合有20溢出瓶+40回合瓶,一共60瓶,够跑完50瓶的科技,还能溢出10瓶,这样的机制就叫溢出瓶,类似的还有溢出琴、溢出锤、溢出粮。

2、几产地块:将一个地块的粮和锤加起来,就是一个地块的产出,例如2粮2锤的平原丘陵羊就是个4产地块,一般认为4产地块是比较正常的地块,5产地块就是产出很高的地块。

3、水磨田:指该城中有水磨且修在米、麦、玉米上的田。

4、封建6田:指为了封建主义鼓舞二区开的6个田。

5、无资田:在一无所有的空地上开的田。

6、三角田:呈三角形修建的3个田,由于封建主义的效果,这样的三个田能相互buff。

7、电场:太阳能农场,经常看到有人说修电厂发电,指的是修太阳能农场给研究实验室通电。

8、DLC:资料片,官方发布的游戏更新补丁。

9、MOD:游戏增强程序,也称模组。

10、T:回合数。

11、GPT:回合金(每回合的财政收入)。

12、AI:电脑玩家(人机)。

13、SL:保存然后读档(用于操作失误的情况)。

这些术语涵盖了《文明6》游戏中的各个方面,从资源到单位,再到建筑、策略和操作等,掌握这些术语有助于玩家更深入地理解和运用游戏机制,从而制定出更加有效的游戏策略。