代号SSRTF测试圆满落幕:一位咸鱼玩家的深度试玩心得与体会
《代号SSR》TF测试圆满落幕,以下是一位玩家的深度试玩心得与体会:
《代号SSR》延续了阴阳师的和风特色,游戏场景角色设计都充满了奇幻色彩,它作为一款主打1v1的策略对战CCG游戏,在玩法上进行了诸多创新,使得整个游戏体验既熟悉又新鲜。
游戏的胜利条件是将对方牌手生命值降为0,玩家需要事先选好出战阵容,整套卡组包含4个式神,每个式神拥有8张专属卡牌,式神作为基本的作战单位,拥有各自的攻击值和生命值,以及独特的技能和特性,手牌是驱动式神发挥能力的技能,包括战斗牌、法术牌和形态牌三种类型。
在游戏中,双方初始的式神(作战单位)均在战斗区外(即准备区),指派式神进入战斗区后即会自动作战,如果有对方的式神,则自动单挑;如果对方没有式神,则攻击对方牌手,每个式神拥有一个等级,将战斗逐步提升(每回合升1级,先手第一回合不可升级),相应的每张手牌也拥有等级要求,低等级手牌更容易在前几回合打出,而高等级的卡牌更为强大。
玩家每个回合固定拥有2点鬼火(行动力),打出手牌和指派式神攻击都会消耗1点鬼火,除了特定卡牌无需消耗鬼火外,鬼火并不会回合数增加,后排(准备区)的式神无法被对手攻击,如果回避不出战,对方就可以直接攻击我方牌手,式神生命值如果降为0,就会进入“气绝”状态,不能行动,在经过三个回合的CD之后,式神就可以重新派上场。
游戏的一大特色是采用1v1的循环攻防机制,给游戏对局带来了整体的节奏变化,玩家需要谨慎考虑何时让式神进入战斗区,以及如何选择攻击和防御策略,游戏中拥有众多独特的式神和卡牌,每个式神都有独特的技能和特性,玩家可以通过抽卡、升级等方式来收集和培养式神,组建自己的强大卡组。
在策略性方面,合理利用式神的技能和卡牌效果,以及把握战斗节奏,是取得胜利的关键,玩家需要根据对手的阵容和卡牌来灵活调整策略,这种策略性强的战斗系统,使得游戏具有很高的可玩性。
游戏也存在一些不足之处,虽然卡牌池不深,并且每张牌也很容易理解,但游戏的战斗过程却是相当“硬核”,需要玩家具备一定的策略思维和计算能力,对于CCG游戏基础相对薄弱的玩家来说,上手难度可能较大,在测试服中,一些式神和卡牌可能存在平衡性问题,需要官方在后续版本中进行调整和优化。
《代号SSR》是一款值得一试的卡牌策略游戏,它拥有独特的玩法机制、丰富的式神与卡牌、策略性强的战斗系统以及精美的画面与音效,虽然目前还存在一些平衡性和优化问题需要解决,但相信后续版本的更新和完善,这款游戏将会为玩家带来更加丰富的游戏体验。
试玩心得仅供参考,不同玩家的游戏体验可能会有所不同。