一血万杰基础职业数量及英杰种族、世代与详细职业特色解析
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《一血万杰》是一款正统和风神话传奇RPG,以下是对其基础职业数量、英杰种族、世代以及详细职业特色的解析:
一、基础职业数量
《一血万杰》中共有八大基础职业,分别为:
剑士
鬼人
侍
天将
乐师
巫觋
星咏
忍者
当英杰等级提升到一定等级后,通过阴阳转身职业将会进一步细分(例如剑士会细分为剑圣和无双),但基础职业不会改变。
二、英杰种族
《一血万杰》中的英杰分为人、神、妖三个种族:
人:日本历史传说中出现的人杰,神代八杰里的自来也、桃太郎、牛若丸就是“人”,他们背后的故事丰富多彩。
神:日本神话传说中的神明,日本认为万物皆有灵,所到之处皆有神,因此神明数目繁多,太阳之神·天照、月亮之神·月读、屠杀大蛇的暴君·须佐之男,以及日出之火神·大和武尊,都是《一血万杰》世界观中的“神”。
妖:自然就是指妖怪,神代八杰中只有酒吞童子是“妖”,妖怪中也有善有恶。
三、英杰世代
《一血万杰》中的英杰按辈分一共分为神代、樱代和双代三个世代:
神代:八百万界最初的世代,被称为神代八杰,他们是讨伐魔元神贝利亚的先导者,虽然顽强抵抗但是面对敌人的强大不得不撤退,自身的力量所剩无几,只能依靠“独神”的力量,举行秘仪“一血万杰”,融合彼此的血脉,诞生出新的英杰,神代八杰正好对应八大兵种,分别是:大和武尊(剑士)、酒吞童子(鬼人)、桃太郎(侍)、须佐之男(天将)、牛若丸(乐师)、天照(巫觋)、月读(星咏)、自来也(忍者)。
樱代:由神代八杰在神代鹡鸰台产魂诞生的子孙世代,即第二世代,樱代的英杰人数较多,且还在不断增加。
双代:由樱代英杰在樱代鹡鸰台产魂诞生的子孙世代,即第三世代,双代英杰同样有数十个,且按每周1\~2个的数量增加着。
四、详细职业特色
剑士(前排):可T可输出,阳转偏肉,阴转偏输出,但出手不快,无前排可以转阳当肉。
鬼人(前排):物攻高但脆双抗低,速度较快,单体攻击。
侍(前排):很脆但又痛又快,前排最先出手,前排和脆决定了他特别容易暴毙,阳转可加强站桩能力,阴转极致输出。
天将(前后排):肉,debuff机,速度很慢;推荐阳转前排当T用。
乐师(后排):buff机器,出手快(但跑不过忍,加不上buff);一般阴转加攻击buff,阳转加防御buff,前期不推荐。
巫觋(后排):奶妈(注意奶量与术无关,只与体力有关);请一定阳转,不要奢望奶妈阴转的输出;前期推图可用。
星咏(后排):aoe法师,脆,速度偏慢;阴转加强输出但更脆,不推荐阳转(日服月读后期阳转比较强),后期据说实用性较低,尽量和忍搭配使用。
忍者(前后排):又快又痛又aoe就是脆了点;物法双修,阴阳转前确认自己的刻印和奥义技能是物攻还是魔功,目前阳转伤害倍率最高。
《一血万杰》这款游戏在职业、种族和世代设计上具有丰富的多样性和深度,为玩家提供了广阔的游戏空间和策略选择。