巨人网络成功斩获MOBA大作《虚荣》中国区独家运营权
本文目录导读:
巨人网络确实成功斩获了MOBA手游《虚荣》的中国区独家运营权,以下是关于这一事件及其后续发展的详细介绍:
一、巨人网络代理《虚荣》
《虚荣》是一款由美国研发商Super Evil Megacorp开发的魔幻风格多人在线竞技手机游戏,巨人网络凭借其丰富的游戏运营经验和资源,成功获得了该游戏的中国区独家运营权,这一合作使得《虚荣》得以在中国市场进行广泛的推广和运营。
二、巨人网络与网易的合作
在巨人网络代理《虚荣》期间,该游戏在中国市场取得了一定的成绩,为了进一步提升游戏的知名度和影响力,巨人网络选择与网易进行合作,双方达成共识,未来将合作推广《虚荣》,包括拓展分发渠道、发展电竞赛事等,这一合作旨在利用双方的资源优势,将《虚荣》的中国社区发展到一个全新的高度。
三、《虚荣》国服的公测与停运
公测时间:《虚荣》国服于2015年11月13日正式公测,吸引了大量玩家的关注和参与。
停运决定:尽管巨人网络和网易都尽力推广和运营该游戏,但《虚荣》国服还是在2020年7月28日正式停止运营,网易在2020年5月28日宣布了这一决定。
四、停运原因分析
《虚荣》国服的停运可能涉及多个因素:
市场环境变化:移动游戏市场的快速发展和竞争加剧,玩家的口味和偏好也在不断变化,可能《虚荣》在某些方面未能及时跟上市场趋势,导致玩家流失。
公司战略调整:巨人网络和网易可能出于自身战略考虑,决定停止对《虚荣》的进一步投入和推广。
游戏本身因素:《虚荣》虽然是一款高品质的MOBA手游,但在某些玩法和模式上可能未能满足中国玩家的需求,该游戏在初期主要推广3V3玩法,而当时市场上已经出现了许多5V5玩法的MOBA手游,虽然《虚荣》对手机端口进行了优化,但其首发平台为iPad,这在一定程度上限制了其在移动设备上的普及度。
巨人网络成功斩获了MOBA手游《虚荣》的中国区独家运营权,并与网易进行了合作推广,由于市场环境变化、公司战略调整以及游戏本身因素等多重原因的影响,《虚荣》国服最终还是停止了运营。